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Il Nuovo Mondo è aperto -Donwload dei File
Scritto da Nemesys [ M@dH@t ]   
Sunday 03 June 2007
ImageIl momento è arrivato gente, Harn apre i battenti.

Il lavoro svolto è stato enorme e personalmente ringrazio tutti i membri dello Staff di Harn che hanno creduto nel progetto e dedicato moltissimo tempo alla composizione e alla riuscita finale di questo (a mio parere, ma sarete voi a stabilirlo) bellissimo mondo. Di cose da dire ce ne sarebbero tante, ma lascio spazio ai miei collaboratori, che sicuramente per quanto loquacità e conoscenza generale del mondo all'infuori delle basi tecniche ne sanno sicuramente più di me.

Il mio intento è infatti di fornirvi le delucidazioni minime sulle ultime novità dal punto di vista tecnico, che d'ora in poi saranno la base e la prima piccola guida che aiuteranno i nuovi arrivati e futuri giocatori a reperire tutte le risorse necessarie per entrare nel nostro mondo nella maniera più semplice e intuitiva possibile.

E' necessario fare un pò di ordine, in effetti, sulla procedura da eseguire per avere nel proprio pc sempre le ultime versioni dei file giusti; ma non vi preoccupate... sono qui appositamente per mostrarvi quanto può essere semplice e privo di errori il sistema che ho adottato per il reperimento di questo risorse.

Leggete questo articolo nella sua forma integrale dunque... e dimenticatevi totalmente del problema download files e loro posizione !

Guida tecnica per il giocatore
Autore : Nemesys
Versione : 3 Giugno 2007


Il Regno di Harn IV presenta molte novità dal punto di vista tecnico rispetto a un modulo standard. Per realizzare l'apparato tecnico del modulo di Harn ci siamo serviti di tutte le funzionalità e metodi che era possibile utilizzare con Neverwinter Nights II; i contenuti personalizzati che abbiamo creato sono dunque disponibili nel seguente formato :

PWC: (Playable World Content) - E' il file necessario per entrare nel modulo. Qualsiasi modulo di Nwn II richiede questo file, che contiene le texture e i modelli 3D delle aree del modulo vero e proprio, per migliorare l'interazione tra i dati del client e del server.
L'associazione è di 1 : 1 , nel senso che a un modulo è connesso uno ed un solo file PWC, ed il nome tra le due risorse deve essere identico. La taglia di questo file è proporzionale alla grandezza fisica del file del modulo.

Nota per Harn : Il file PWC di Harn si chiama "Harn_IV_100.pwc" ;

Posizione : [Cartella documenti] \ Neverwinter Nights II \ pwc \ ;


HAK - Sono dei pacchetti già conosciuti in Neverwinter Nights II. Opportunatamente costruiti possono contenere qualsiasi risorsa (effetti visivi, scripts compilati,ecc) , a differenza del classico PWC. Di solito l'utilizzo dell'Hak avviene quando si hanno risorse che l'utente dovrebbe mantenere in varie cartelle di sistema, oppure per sovrascrivere virtualmente risorse primarie del gioco ( il contenuto dell'hak infatti ha priorità su qualsiasi cosa ). Per facilitare le cose, e soprattutto per far sì che chi gioca su più server non diventi matto ad organizzare i files necessari, tutti questi contenuti sono raggruppati in uno o più file HAK.

Hak Correnti di Harn :
"Harn_Tools.hak" - Interfaccia grafica degli Strumenti PG ( vedi guida ).
"scudi harn prova.hak" - Texture grafiche per gli scudi grandi personalizzati con le raffigurazione dei simboli delle divinità di Harn.

Posizione : [Cartella documenti] \ Neverwinter Nights II \ hak \ ;


UI : (User Interface) - Sono i files che comandano le nuove interfacce grafiche utilizzabili e estendibili direttamente dal giocatore. Dal punto di vista tecnico sono files XML con una nomenclatura in grado di dialogare con gli scripts del server. Di solito queste interfacce sono scarsamente utilizzate, dato che non è possibile separarne il funzionamento da modulo a modulo; tuttavia implementano delle funzionalità talmente intuitive e facili da utilizzare per il giocatore che si può ovviare a questo dettaglio.

Nota per Harn : Harn utilizza una versione ricompilata e riadattata da me delle famose Dmfi Tools ( create da Demetrious, disponibili sul Vault ). Tuttavia l'installazione per moduli italiani non è facile nè intuitiva, e molte funzionalità sono state corrette e rivisitate per la giocabilità di Harn; sconsiglio vivamente quindi di utilizzare la versione di Demetrious, dato che potrebbe non funzionarvi correttamente.

Posizione : [Cartella documenti] \ Neverwinter Nights II \ ui \ ;


Il reperimento delle risorse
Già leggendo le specifiche sopra elencate vi accorgerete che non è facile eseguire una corretta installazione dei file da parte di un utente che non ne ha una minima conoscenza. Figuriamioci poi se è necessario aggiornare le risorse o patcharle singolarmente perchè magari è stato cambiato il modulo lato server e i file lato client sono divenuti obsoleti; fra l'altro i file che genera Neverwinter Night II non sono per nulla leggeri (il file PWC pesa centinaia di mega), e riscaricarli e riposizionarli ogni volta può cominciare a divenire frustrante per il giocatore usuale ( vabbè che è abituato a Microsoft :D ).

Per ovviare sia al problema della posizione delle risorse da parte dell'utente e sia al problema di essere vincolati a riscaricarsi un intera risorsa quando magari ne è stata aggiornata solo una minima parte, molti builders si sono posti la domanda se questo fosse davvero obbligatorio; come andrò a dimostrarvi, la risposta è no.

Esiste infatti un piccolo applicativo che, seppur il suo utilizzo da lato server sia dedito a un sistemista e molto poco intuitivo (vabbè, tanto ormai ci son abituato), risolve nella maniera ottima tutti i problemi accennati precedentemente. L'utilizzo da parte vostra (giocatore / client) è davvero minimale e semplice, e i vantaggi sono immediati e insormontabili :

  1. Non dovete occuparvi voi del posizionamento delle risorse, è automatico.
  2. Siete sicuri di aver sempre i files giusti e correttamente aggiornati all'ultima versione
  3. In caso di aggiornamento delle risorse l'applicativo riscarica e ricompila automaticamente solo ed esclusivamente le singole risorse che sono state modificate lato server, e le riposizione sul vostro pc (i tempi di aggiornamento sono dunque ridotti al minimo indispensabile).

Quel che vi rimane da fare dunque è seguire i pochi e semplici passi doverosi per sperimentare questo piccolo applicativo e dimenticarvi totalmente dell'approviggionamento, aggiornamento e posizionamento delle risorse in maniera definitiva.

PASSO 1 : DOWNLOAD WORLDGATE

Il primo passo è ovviamente il reperimento di questo applicativo, conosciuto con il nome di WorldGate.
Per scaricarlo basta cliccare su questi link:
pagina ign http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Tools.Detail&id=29
 o scarico diretto: http://nwvault.ign.com/fms/Download.php?id=129708
troverete l' ultima versione aggiornata (attualmente la 1.7 è supportata su Harn)

Una volta scaricato l'archivio dovete scompattarlo e cliccare due volte sull'unico eseguibile che vedete, cioè WorldGateClient.exe.
( Nota : assolutamente non scompattate l'archivio nella cartella di Nwn2, altrimenti sovrascriverete dei files critici).

La prima interfaccia si presenta così :




La prima volta che lo avviate ovviamente non leggerete "Il Regno di Harn IV", perchè è necessario creare l'istanza di connessione al server; per effettuare questa operazione semplicemente cliccare sul pulsante 'NEW' ; arriverete a questa interfaccia :



Attenzione, per semplificare al massimo la stesura delle opzioni per la definizione del collegamento è stato implementato il pulsante " FROM URL ", che si scarica l'elenco dei settaggi da impostare direttamente dal web, senza che dobbiate compilare niente.

Appena premete sul pulsante " FROM URL ", il programma vi richiederà di indicare l'indirizzo del file delle opzioni. Tale file si trova sul web, quindi nel campo libero dovrete inserirvi direttamente la stringa :

http://www.regnodiharn.it/harngate.ini
o
www.regnodiharn.it/harngate.ini

come vedete in figura.
NOTA : I campi "NWN INSTALLATION" e "NWN USER DATA" sono relativi al vostro computer, quindi non possono essere identici a quelli che vedete in figura.



Se avete fatto tutto correttamente, una volta premuto su OK vedrete l'albero delle opzioni compilato in maniera automaticamente (deve essere simile a quello che vedete in figura); per chiudere la procedura basta premere sul pulsante in basso a destra "TEST & EXIT" (dovete essere connessi a internet ovviamente). Il programma farà un primo tentativo di connessione col server, per vedere se i settaggi sono corretti.


IMPORTANTE ATTUALMENTE IL SITO DI SCARICO E' VARIATO SOSTITUIRE NEI CAMPI

WORLDGATE HOST: 213.203.143.43
DIRECTORY: /


Il file .ini è comunque aggiornato alla nuova versione


Se in questa fase ricevete un messaggio di errore provate a rieseguire la procedura dal punto 1, oppure segnalate il bug nella sezione forum.


PASSO 2 : Funzionamento di base
Se il passo 1 è andato a buon fine, vi ritroverete nella prima interfaccia, ma con l'istanza del server già correttamente inizializzata.



Voi dovrete sempre utilizzare un unico pulsate, il primo, che recita " CHECK FOR NEW FILES ".
Come dice il nome il programma si collegherà al server di Harn e comincerà a scaricare le risorse giuste.
N.B.
La prima volta che eseguite la procedura potrebbe volerci un pò di tempo, soprattutto se non avete un file qualsiasi PWC di Harn, dato che deve scaricarlo e posizionarlo sul vostro hard disk.
Usando il world gate vi scaricherà il pwc e lo posizionerà nel posto giusto,ma scaricherà il file non compresso quindi l'operazione è più lunga.
Se volete velocizzare il tutto (conviene solo per la prima volta che scaricate un pwc di harn) potete scaricarvi il file pwc compresso manualmente da ftp://www.regnodiharn.it/
username: Harnplayer
password: prometeus
file da scaricare Harn_VI_100PWC.rar
Ovviamente ora dovrete scompattarlo nella cartella Documenti\Neverwinter Nights 2\pwc, CONTROLLATE ABBIA QUESTO NOME IL PWC che vi si scompatta in tale cartella e cioè "Harn_IV_100.pwc" (se per caso ha un nome sbagliato tipo Harn_VI_100.pwc basta rinominarlo correttamente,a volte ci sbagliamo^^) e poi far partire il programma worldgate e cliccare su CHECK FOR NEW FILES.Il programma provvederà a scaricare gli ultimi kylobyte che vi mancano.

PS : Se possedete un file qualunque di Harn di tipo PWC, rinominatelo "Harn_IV_100.pwc"; in questa maniera WorldGate si limiterà a patcharvelo e aggiornarlo.

Worldgate infatti, oltre a scaricare le giuste risorse, le posizionerà in maniera automatica nel vostro PC; non dovete eseguire alcuna procedura; qualora invece i files sul server siano di una versione più recente di quella che possedete voi, semplicemente verranno aperte le risorse, aggiornate con il minimo indispensabile, e riposizionate correttamente, pronte per essere utilizzate.

Durante il download delle risorse WorldGate presenta un'interfaccia del genere :



Abbiamo finito. WorldGate non si occuperà solo del PWC, ma anche dei files Hak e delle UI, quindi le vostre preoccupazioni sono ridotte al minimo ( Esegui WorldClient -> Scarica nuovi files -> Gioca ).

Vi ripeto che la prima volta questa procedura potrebbe richiedere un pò di tempo, ma nelle volte successive i vantaggi sono enormi e semplici.

Non vedo procedura più immediata e che vi venga incontro il più possibile.
Vi ricordo che, se avete problemi, potete scrivermi sul forum nella sezione Bugs.

E' tutto.

Un saluto e...

BUON GIOCO !

PER QUALSIASI PROBLEMA CONTTATTARE SU MSN O VIA MAIL:

DM AKROM :
DM WARHEART :
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